domingo, 9 de diciembre de 2012

Primer sistema de recarga RÁPIDA para vehículos eléctricos

La empresa Endesa e investigadores del centro de investigación y consumos energéticos han hecho realidad el primer sistema de carga rápida para coches eléctricos que en tan solo 15 minutos te permite cargar el 80% de la batería de tu vehículo.

Es un sistema muy cómodo ya que solo tienes que colocar tu vehículo (que posee un receptor debajo) sobre una plataforma de carga que esta en el suelo, cuando el sistema detecta el coche comienza a transmitir energía de forma inalámbrica, es un sistema de inducción que transmite aproximadamente unos 50kW de potencia.






Este sistema ya existía, pero tenía grandes desventajas que han sido mejoradas, entre las cuales podemos destacar: la carga duraba unas cuantas horas, tras varias mejoras dura 15 minutos; y era necesaria una alineación perfecta, ahora sólo necesita estar encima de la plataforma. También podemos destacar que es un sistema muy seguro, mantiene la seguridad a pesar de los altos niveles de potencia.

Estos científicos aseguran que irán desarrollando este sistema para que autobuses, caminos y otros turismos también puedan recargar sus baterías de manera rápida; en un futuro todo sera más fácil.

sábado, 8 de diciembre de 2012

Silla de ruedas levadiza

Los tradicionales vehículos utilizados por las personas con problemas para caminar, cambiarán su forma en 2033, ya que los actuales les impiden moverse con facilidad y adoptar diferentes posturas cómodas y seguras.



Jake Eadie, un estudiante de la Universidad de Melbourne en Australia ha diseñado esta silla levadiza, la cual ofrece a sus dueños la posibilidad de cambiar de posición; ya sea en la modalidad "de pie" o "sentado" esta tecnología permitirá mejorar la calidad de vida de los minusválidos.



jueves, 6 de diciembre de 2012

Gatos Everywhere

Gatos, son esas criaturas felinas que siempre están haciendo lo que les plazca.
A casi todo el mundo les encantan, pero a algunas les encantan demasiado, hasta el punto que llegan a tener unos 20 gatos o más en casa, pero ¿a qué se debe esto?

Se ha demostrado que el causante de esta adicción gatuna se debe por un protozoo unicelular llamado Toxoplasma Gondii.

Este microorganismo no puede reproducirse sexualmente, por lo que tiene un ciclo complejo que consiste en varias fases que tienen que ocurrir en animales distintos.
-La primera fase ocurre en el gato, el parásito pone unos "huevos" llamados oocistos que salen del gato con las heces.
-La segunda fase ocurre en un segundo huésped, que es contagiado por las heces del gato. Esta fase puede durar varias semanas, porque el protozoo se adapta en el cerebro del humano o animal, cambiando su comportamiento, creandole una adicción a los felinos, está adición puede ocurrir en cualquier animal de sangre caliente, en roedores también.
-En la tercera y última fase el microorganismo tiene que volver de vuelta al primer huésped (el gato).
Rata contaminada de T. Gondii
La mente del segundo individuo ya está influída por el microorganismo lo que facilitará el intercambio del protozoo.

En varios experimentos realizados en ratas, algunas contagiadas y otras no, se demostró que las ratas contagiadas por el Toxoplasma Gondii no temían el olor de orinas de gato.
En otras palabras, el parásito en su cerebro empuja a los infectados a situaciones en las que aumenta mucho la probabilidad de que el gato los vea, se las zampe y al hacerlo se infecte del toxoplasma y cierre el ciclo.

Los humanos infectados con esta enfermedad suelen tener mayor probabilidad de desarrollar psicosis y esquizofrenia, además las personas (principalmente mujeres) con ailuromania suelen volverse antisociales y con una gran cantidad de gatos en casa, al igual que la loca delos gatos de Los Simpson.
En algunos países se hacen pruebas de T. Gondii a las embarazadas, porque el feto si es contagiado, podría tener una degeneración nerviosa muy grave.

martes, 4 de diciembre de 2012

Cómodos tecnólogos

Si bien los españoles y en especial los andaluces hemos sido tachados de vagos durante muchas generaciones, también hemos sido el prototipo de personas en las que la empresa Apple se ha podido fijar al hacer su último invento.
Este simplemente busca el confort de su usuario.
El proyecto consiste en una mecedora a la cual se le puede incorporar cualquier artículo de la marca y mientras nos mecemos podemos usar el aparato electrónico e incluso cargarlo sin necesidad de cables u otros artefactos. 
Esto es posible ya que el movimiento de la mecedora produce la energía que usa el dispositivo. Es la energía mecánica del balanceo de la silla la que se transforma en energía eléctrica necesaria para su uso.
También la podemos utilizar como equipo de música ya que incorpora unos altavoces en su estructura.
Este nuevo proyecto que pronto estará a nuestro alcance solucionará muchos problemas referidos tanto a la falta de enchufes como a la falta de tiempo de esta nuestra estresada sociedad, ya que mientras te relajas en tu mecedora puedes usar tu aparato e incluso trabajar con él en el ambiente que tu desees. Además es una fuente de energía totalmente no contaminante.
Este invento con aire futurista se acoplará con gran facilidad a las modernas casas de hoy en día.


"Siempre se trabaja mejor con una mente descansada"                                      

lunes, 3 de diciembre de 2012

Efecto Placebo o Droga Maravilla

Las drogas son sustancias que nos crean un estado psicoactivo, relajante o excitante.
Hay muchos tipos, algunas presentes en un café (cafeína), otras en jeringuillas(heroína, meth, krokodil). 

Algunas crean una adicción insuperable que destruye completamente la vida de ciertos individuos, a otros les ayuda a motivarse para la auto-superación personal y para desviarse de la rutina diaria.

Recientemente se han descubierto las ondas binaurales que hipnotizan el cerebro, e inmediatamente se patentaron secuencias de sonidos que nos causan efectos similares al de algunas "sustancias", tanto naturales como sintéticas. Hay más de 120 "drogas en mp3" con una duración de entre 8 y 45 minutos, algunas hasta nos causan un efecto anestésico.
Algunas de las melodías más potentes.
(Cada palabra de la imagen es el
nombre de una melodía)
El funcionamiento es muy sencillo: el usuario selecciona una pista y la escucha utilizando unos auriculares en un lugar cómodo y relajado. Según I-Doser (el fabricante de este producto), la audición logra sincronizar las ondas cerebrales de quién lo escucha, recreando de forma segura los efectos de la droga, siempre y cuando se haga todo correctamente y sin interrupciones, las cuales obligarían a empezar la canción de nuevo, y lo más importante son los auriculares, ya que ellos son los encargados de enviar cada onda binaural al lado correspondiente del cerebro, (un sonido diferente en cada oreja).

Por ahora el I-Doser parece una droga sana, pero algunas organizaciones (principalmente de padres y madres) denuncian este tipo de diversión ya que han notado cambios en la conducta de sus hijos por irritabilidad e insomnio.



Por otro lado algunos neuropsicólogos estudian la posibilidad de ayudar a personas autistas para fomentar su relación social y evitar las reacciones defensivas que estas personas sienten a cualquier individuo ajeno a su entorno familiar, porque el problema es grave debido a que  en todo el mundo hay mas de 70 millones de autistas.
En varias simulaciones realizadas con niños menores de 10 años con un autismo grave se demostro que las ondas binaurales favorecen muchísimo la relación de las personas autistas con las personas de su alrededor.

domingo, 2 de diciembre de 2012

Invención por azar

Muchos descubrimientos de nuestra historia han sido hallados por casualidad.
Algunos únicamente por descuidos, otros en medio de otra investigación... pero lo importante es que fueron descubiertos, y se podría decir que un poco por medio del azar. 

Uno de esos descubrimientos, por ejemplo, fueron las cerillas que estuvieron a punto de producir un colosal incendio. Todo sucedió mientras un empleado llamado C.Astor, que trabajaba para el químico y farmacéutico inglés John Walker, transportaba varios recipientes que contenían sustancias altamente inflamables: potasio, fósforo blanco, resina y cloruro.
 Este los pisó una tabla de madera que por el peso cedió haciendo que todos ellos se derramaran y mezclaran entre sí formando un estropicio. Pero al intentar desclavar la madera del suelo y tocar la mezcla de todas esas sustancias reaccionó formando una gran llamarada del todo inesperada. A partir de ese, por suerte, pequeño accidente, se descubrieron las cerillas de madera que más tarde John Walker dió a conocer en 1830,sin llegar jamás a patentar.

Otro descubrimiento a manos del azar  fue el de la penicilina a manos del ya conocido Alexander Fleming.
Su importante descubrimiento lo halló mientras investigaba la gripe en 1928. En sus investigaciones se dio cuenta de la aparición de un moho azul-verdoso que había infectado a una de sus placas Petri( un recipiento usado con frecuencia en microbiología de forma redonda y de poca altura), matando a la bacteria staphylococcus que se encontraba en su interior. Desde luego un gran descubrimientos que ha ayudado a millones de personas

Con estos y muchos más ejemplos nos damos cuenta de que en la ciencia también hay hueco para los no tan genios y un poco patosos.

Neuroprótesis neuronales


Las neuroprótesis neuronales son la esperanza del futuro para personas que sufren de enfermedades las cuales  no las dejen comunicarse. Para la mejora de la enfermedad se está estudiando la incorporación de aparatos externos que puedan aportar facilidades en su comunicación . Esto se ha experimentado con algunos animales, es el caso de los monos donde se aprecia una mayor evolución .
Esta práctica ha sido probada con dos monos a los que se les ha implantado un chip en su cerebro por el cual pueden mostrar sus pensamientos. El experimento se ha llevado a cabo con un videojuego en el que el mono mueve un cursor sobre una pantalla en la que aparece y desaparece un punto blanco y otro punto lo sigue hasta llegar al primero.
Con la atención absoluta a lo que pasaba en la pantalla, los chimpancés movían el punto y daban en el blanco . Lo hacen guiando el cursor con la mente, a través de señales eléctricas. Los sensores del chip pueden captar las señales eléctricas y con algoritmos matemáticos convertirlas en acción.
El chip ha sido probado en humanos y se está evaluando su seguridad y compatibilidad, ya que se podría producir un rechazo biológico .
Los científicos  de Brain2Gate ven en este chip una alternativa a ayudar a las personas con lesiones en la médula espinal, esclerosis o derrames cerebrales, enfermedades en las que el enfermo no puede realizar actividad alguna.
Si este proyecto supera con creces los límites éticos y sus consecuencias próximamente estará al alcance de tantos enfermos que nos rodean.

VACUNA CONTRA LA NICOTINA


El director clínico de farmacoterapia del instituto nacional sobre el abuso de drogas de Estados Unidos anunció que próximamente, a finales de 2012, será aprobado el tratamiento contra el tabaquismo, vacuna contra la nicotina. Los primeros resultados de los ensayos realizados, en los que han participado 2.000 personas serán presentados en los primeros meses del 2013 ya que ofrencen unos resultados muy esperanzadores.

La vacuna funciona inyectando una bacteria que se une a la molécula de la nicotina generando anticuerpos, moléculas demasiado grandes para pasar al centro de placer del cerebro, lo cual elimina las ganas de fumar ya que fumar no provoca ningún efecto placentero, aun así consumir tabaco sigue siendo perjudicial para nuestra salud, provocando enfermedades pulmonares o cardiovasculares, o incluso cáncer. Una de las ventajas de este tratamiento es que no afecta al sistema nervioso central, por lo tanto no tiene efectos secundarios.





Cinco inyecciones suministradas en 6 meses son las bases de este tratamiento, ya que necesita ser reforzado con terapias psicológicas para animar al paciente a dejar esta droga. Expertos que han seguido a fondo los ensayos de este tratamiento explican que en el primer mes es cuando se producen los anticuerpos más altos, el momento ideal para que el adicto deje de fumar.







sábado, 1 de diciembre de 2012

Viber


La exitosa aplicación Viber, que permite realizar llamadas y enviar mensajes instantáneos de forma totalmente gratuita, ya está disponible para los dispositivos gobernados por Android.

Sin duda se trata de una muy buena noticia para los usuarios de esta plataforma móvil ya que gracias a Viber podrán llamar y enviar mensajes a todos aquellos que tengan esta aplicación instalada, también a los usuarios de iPhone.
Esta aplicación, que además es gratuita, permite establecer comunicaciones a través de VoIP ya sea mediante conexiones WiFi o 3G e independientemente del país en el que se encuentre el receptor de las llamadas y mensajes.


Viber ha retrasado su llegada al Android Market desde el pasado mes de marzo para mejorar las pruebas realizadas durante la fase beta y evitar que la aplicación presente fallos en su desembarco definitivo en los teléfonos Android.
Esta aplicación se integra con la lista de contactos que el usuario tenga en su terminal y proporciona “gran calidad de sonido”. Una vez que Viber está activado en un smartphone no requiere la introducción de ningún código PIN, nombre de usuario ni realizar compras adicionales dentro de la aplicación.
Por el momento Viber está disponible en el Android Market  (para dispositivos Android 2.2 y superiores) en la App Store y también en los dispositivos BlackBerry.